Daniel Svahn, F09
Om mig / About me
Tidigare utbildningar:
-Konstskolan Idun Lovén, skulptur, HT04-VT06
-Runö FH, bild&form (kv.kurs) HT03-VT04
-Konstskolan i Sthlm, Linje 1 (form/skulptur) HT02-VT03
Viskningsleken / Chinese Whispers
Läs mer / Read more
Med mitt examensarbete har jag undersökt och utforskat en för mig ny och alternativ formgivningsprocess med hjälp av en variant av viskningsleken. Projektet bygger på kommunikation och tolkning mellan olika människor som tillsammans med- och ledda av mig, formger produkterna genom det slags slumpartade framodling av ting som ”viskningsleken” går ut på.
Genom processen har jag formgett tre objekt; ett bord, en stol och en lampa, vars individuella ursprung är baserade på bilden av befintliga möbler med hög igenkännbarhet. I detta fall modernistiska klassiker som genom den tillämpade processen har transformerats där alla de medverkande har bidragit med sin tolkning och sitt berättande till hur slutresultatet blev.
Nedan följer en schematisk bild över hur förloppen såg ut för de olika möblerna. Mallen jag arbetade efter var: Originalbild - min förklarande text - person 1 bild - person 2 text - person 3 bild. Den sista bilden i varje led blev min utgångspunkt att själv tolka och vidareformge efter.
With my exam project I have explored an alternative, collective design process through a version of the game Chinese Whispers. The process is based on communication and interpretation of images and text between defferent people who, with and led by me, design the products in the random like way of the Chinese Whispers game.
Through the process I have (re)designed three objects; a chair, a table and a lamp whose individual origin is based on the images of some well known Scandinavian design classics.
Below is a schematic image of the process for the different products.
The steps in the process are: The original image - My explaining text - Person 1 picture - Person 2 text - Person 3 picture - The final image that became my starting point to interpret and continue the design from.
Pallarna / The Stools
Läs mer / Read more
Utgångsbilden var Arne Jacobsens "Sjuan" och mycket har hänt i de olika stegen. I den sista bilden läste jag in dels ett djur, ett "kottdjur", men även formen av en stekpanna eller ett racket med handtag. I vidareutvecklingen av min möbel kombinerade jag dessa intryck och det blev en lätt medtagbar pall med ett karaktäristiskt handtag som hals och huvud på "djuret". För mer funktionalitet gjorde jag även pallen stapelbar.
The origin was the Arne Jacobsen "Seven" chair and a lot has happend in the different steps. I read the last image like some sort of animal but also like a frying pan with an over dimensioned handle. I combined the two and the stool became an individual with a neck and a head that you easily can grab and take with you. To add more function I also made it stackable.
Bordet / The Table
Läs mer / Read more
Superellipsbordet har blivit äggformat och gått från matbord till soffbord. Bensektionerna är färre och stagen olika i antal och mer spretiga. De möts i ett nytt spännande avslut i form av ett klot.
The ellipse table has become lower than the original and is now an egg shaped sofa table. The leg sections are more straggling, somewhat irregular and ends in an unexpected sphere.
Pendelficklampa / Pendant Flashlight
Läs mer / Read more
I bilden av lampan jag fick läste jag in formen av en E27-sockel i skala 1:1, vilket satte storleken för lampan jag gick vidare med. Storleken gjorde att jag då läste in formen av en rätt fulsnygg retro-ficklampa och fortsatte med den idén. Så min lampa är en liten laddningsbar pendellampa som vid behov är avtagbar från sin sladd för att agera ficklampa.
In the last image of the lamp I read the shape of a E27 bulb socket which set the scale for me. It had shrunk from the original (Poul Henningsens' PH-5) and reminded me of a kind of uglycute retro flashlight. The idea with my lamp is that it’s a small chargable pendent lamp that can be disconnected from its cord to act as a flashlight when needed.